فنڈ ریزنگ 15 ستمبر، 2024 – 1 اکتوبر، 2024 فنڈ ریزنگ کے بارے میں

Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition

Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition

Wolfgang Engel
آپ کو یہ کتاب کتنی پسند ہے؟
فائل کی کوالٹی کیا ہے؟
کوالٹی کا جائزہ لینے کے لیے کتاب ڈاؤن لوڈ کریں
فائل کی کوالٹی کیا ہے؟
With a detailed explanation of vertex and pixel shader programming, coverage of the new Microsoft HLSL (High Level Shader Language), and greater concentration of the fixed function pipeline, the second edition of this popular reference guide will take you farther than you ever imagined! Written by an industry expert, this book will put an end to your struggle to master the concepts. "Beginning Direct3D Game Programming, 2nd Edition" serves as a comprehensive guide for learning DirectX graphics programming. It allows you to start with the basics and ease your way into graphics and animation. As you work your way through the book, however, you'll get a chance to focus on some advanced shader effects to give your games that extra touch of realism.
سب زمرہ:
سال:
2003
اشاعت:
1
ناشر کتب:
Muska & Lipman/Premier-Trade
زبان:
english
صفحات:
440
ISBN 10:
193184139X
ISBN 13:
9781931841399
فائل:
CHM, 9.57 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2003
آن لائن پڑھیں
میں تبدیلی جاری ہے۔
میں تبدیلی ناکام ہو گئی۔

اہم جملے